Az App Developer és az Atya létrehozta a bővített valóság gyermekkönyvét

Anonim

Bradley C. Grimm egy szoftverfejlesztő és apa, aki ötvözte tapasztalatait mind a gyerekeknek szóló alkalmazások létrehozásában. Az olyan alkalmazások, mint a Goofy Glass és a Funny Voice Changer, több millió letöltést szerzett neki. Most Grimm megragadta a látványát egy alkalmazás és egy illusztrált történet ötvözésével, hogy hozzon létre egy Goodnight Lad-ot, egy kibővített valóság gyerekkönyvét.

$config[code] not found

A Goodnight Lad-ral kapcsolatos további információkért tekintse meg az alábbi videókat:

A Goodnight Lad a felszínen csak egy szórakoztató és színes táblakönyv. Az egyszeri alkalmazással együtt interaktív élményvé válik. Mutassa az okostelefonját vagy a táblagépét a könyvre, és úgy tűnik, hogy a képek ugrik az oldalról, és életre kelnek. Grimm szerint az alkalmazás narratálja a könyvet, és lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy érintse meg a képernyőt, és felfedezzék az új tartalmat.

Grimm elindította Kickstarter kampányát, hogy támogassa az erőfeszítéseit, és kiadja könyvét. A könyv már írt és illusztrált, és mindegyik 32 oldala animált az alkalmazásban. Grimm azt mondta, hogy Kickstarter kampányának célja a nyomtatási és szállítási költségek fedezése. Már több mint 25.000 dollárt emelt, ami jóval meghaladta az eredeti 5000 dolláros célját.

Grimm azt tervezi, hogy továbbfejleszti a Goodnight Lad alkalmazást. A Kickstarter már betöltötte a Stretch célokat, amelyek szerint a főszereplőnek különböző pizsama-opciói vannak. Lehetőség van egy fiatal női karakter, egy kalóz-téma és egy elrejtő-játék hozzáadására is.

Grimm Goodnight Lad alkalmazása hasonló a Prynt által kifejlesztetthez. A Prynt alkalmazás lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy felvétel közben rövid videókat rögzítsenek. A fénykép kinyomtatása után a felhasználók meg tudják tartani okostelefonjaikat, és megnézhetik a képükön lejátszott videóikat, így a fényképük életre kel.

Grimm azt mondta, hogy több gyermekkönyv készítését tervezi. Új könyvet szeretne készíteni egy fiatal női főszereplővel, és látja, hogy lehetőség nyílik a tankönyvek kibővítésére. A Kickstarter Bio-jén Grimm elmagyarázza:

„Azt hiszem, sokkal jobb módja van a tanításnak, mint amit jelenleg az iskolákban használnak a világ minden táján. Álmodom egy olyan világról, ahol a könyvek tele vannak mágiaval, és a gyerekek tele vannak ötletekkel.

A kibővített valóság-alkalmazásoknak ez az elképzelése sok lehetőséget kínál. Ha könyvei népszerűvé váltak, Grimm új piacot nyithat az alkalmazásfejlesztési erőfeszítéseinek. Kép: Kickstarter

További információ: Crowdfunding 1