A mobilalkalmazás és az okostelefon ökoszisztémája az elmúlt hét évben exponenciálisan nőtt, főként a felhasználói élmény, a technológia és a beruházások által. A mobil platformokon a technológiai fejlődés még mindig teljes mértékben érvényes. Mindegyik operációs rendszer frissítésével új innovációt látunk. Ezek az újítások lehetnek kulcsfontosságúak ahhoz, hogy mobilalkalmazásai kiemelkedőek legyenek mások milliói között.
A mobil technológiák vezetik az alkalmazás innovációt
A mobil megoldások kiépítése és a legújabb mobil technológiák folyamatos nyomon követése. A mobil technológiák 2017-ben vezetik az alkalmazás-innovációt:
$config[code] not foundHangfelismerés
A Siri és a Google-ra korlátozott hangfelismerő képességek hatalmas lépést tettek az Apple beszédfelismerő API-jával az iOS 10 számára, így a mobilalkalmazások hangfelismerő és hang-asszisztens funkciókkal rendelkeznek. A Google beszédfelismerő funkcióját gyorsabban és megbízhatóbbá tette.
A hangfunkciók rendkívüli értéket adhatnak a mobilalkalmazásoknak. Az ügyfelek bizonyos funkciókat vezetés közben vezérelhetnek, kihasználhatják a hangalapú keresést, ütemezhetik a találkozókat hangutasításokkal, diktálhatják a parancsokat és jegyzeteket készíthetnek. Könnyebb, mint valaha építeni olyan alkalmazásokat, amelyek a hangot szöveggé és szöveggé alakíthatják át. Hamarosan a hangutasítások minden alkalmazást vezérelhetnek.
Biometria
A legtöbb okostelefon már tartalmaz ujjlenyomat-beolvasást, irisszkennelést és még az arcfelismerést is. Míg nem minden eszköz támogatja a biometriákat, a mobilon használhatja a biometrikus képességeket, hogy majdnem bolond, személyre szabott azonosítót hozzon létre a biztonságos fizetésekhez, bizonyos helyhozzáféréshez, biztonságos fájl- és kiszolgáló-hitelesítéshez és az identitáskezeléshez. Ez egy áldás a vállalati ügyfelek, a kormányzati szervek és más biztonsági tudatos szervezetek számára, amelyek képesek a külső biometrikus hardverek helyettesítésére okostelefon biometriával a költségek csökkentése érdekében, és zökkenőmentesen integrálni az alkalmazásokat.
Bluetooth 4.0 / 5.0
Olyan sok előrelépést tapasztaltunk a Bluetooth alacsony energiával (BLE 4.0) mobil platformokon. Ebben az évben a BLE 5.0 hosszabb hatótávolságokat, nagyobb sebességet és kevesebb energiafogyasztást eredményez a mobil ökoszisztémában. A Bluetooth Special Interest Group (SIG) szerint az intelligens telefonokon (amelyek még mindig használják a Bluetooth klasszikus technológiát) a Bluetooth hangot is át lehet vinni a BLE-be. A BLE fejlesztések lehetővé teszik a mobilalkalmazások számára az otthoni, autók, számítógépek, robotok, drónok, érzékelők és egyéb külső eszközök hosszabb tartományú és megbízhatóbb vezérlését. A továbbfejlesztett BLE több alkalmazási és terméklehetőséget hozhat létre az IoT, a jelzők és a hardvereszközök között.
Kibővített valóság
A Pokemon GO 2016-ban jött és ment el, de a mobil eszközökben a kibővített valóságra való kapitalizáció óriási érdeklődést váltott ki az AR potenciáljával szemben. A kibővített valóság, a számítógépes képek és információk valós helyzetre való áthelyezésének képessége évek óta létezik. A Pokemon GO hatalmas sikere új AR-alapú alkalmazásokat inspirál. Az AR funkcionalitása az alkalmazásokat vonzóbbá, informatívabbá, szórakoztatóbbá és oktatóbbá teheti. Nemcsak a márka ismertségének növelése, hanem a felhasználók és a termékek helyszíneinek megismertetése is használható, amely lehetővé teszi a mobil felhasználói élmény harmadik dimenziójának hozzáadását.
Otthoni automatizálás
Az Apple 2016-ban egy sokkal fejlettebb HomeKit-et indított el. A fejlesztők most használják ezt a szoftverfejlesztő készletet (SDK), hogy olyan alkalmazásokat építsenek, amelyek képesek az otthoni több intelligens eszköz vezérlésére, mint például az intelligens fények, hangszórók, termosztátok, érzékelők, elektromos aljzatok, vakok, zárak és érzékelők.
A HomeKit megkönnyíti az alkalmazások számára, hogy felfedezzék az eszközöket, csatlakozzanak hozzájuk és vezérelhessék őket anélkül, hogy bármilyen nagy kódot írnának. Ebben az évben számos otthoni automatizálási alkalmazást fogunk látni, amelyek lehetővé teszik a tevékenységalapú vezérlést. Ha például egy felhasználó elhagyja a szobát, a fények automatikusan kikapcsolnak. Vagy ha minden utas elhagyja a házat, a riasztások, zárak és egyéb biztonsági intézkedések automatikusan végrehajtásra kerülnek. A Google által korábban idén bejelentett Brillo, az otthoni automatizálási platform ugyancsak növeli az otthoni automatizálás és az IoT eszközvezérlő alkalmazások fejlesztését.
Virtuális valóság
A Google nemrégiben elindított egy virtuális valóság platformot a fejlesztők számára, akik megfizethető VR-eszközt vezettek be, a „Google karton” nevű készüléket. Az Android lehetővé teszi, hogy a fejlesztők VR-alkalmazásokat építsenek be olyan élményekkel, amelyek számos iparágban használhatók, beleértve a játékokat, a szórakozást, az oktatást és a turizmust.
Míg az oktatási ágazat alkalmazásokat készíthet olyan alkalmazások létrehozására, amelyek a diákokat olyan összetett témákban oktatják, mint az Einstein elmélete, a játékipar a VR-t használhatja olyan interaktív készletek létrehozására, amelyek fizikai mozgást igényelnek. Az idegenforgalmi ágazat 3D-s élményt nyújt egy több ezer mérföldre fekvő helyen, és a szórakoztatóipar is használhatja, hogy szórakozást nyújtson a küszöbön. Bár a VR még mindig becsomagolva van, a mobilalkalmazás fejlesztésénél még világosabbá teheti a jövőt.
Ezek a mobil technológiák nagy szerepet fognak játszani az induló vállalkozásoknak vagy azoknak a vállalkozásoknak, amelyek az alkalmazások megoldását szeretnék megoldani. Mivel a tömegek megszoktak a meglévő mobilalkalmazásokhoz és funkciókhoz, ezek a technológiák biztosítják a szükséges lendületet a mobil felhasználói élmény innovációjához. Ha egy mobilalkalmazást szeretne építeni idén, fontolja meg egy vagy több ilyen funkció megvalósítását.
A technikailag, a Piyush Jain 2009-ben elindította a Simpalmot, hogy egyedi mobilalkalmazásokat és érzékeny webhelyet építsen az ügyfelek számára Észak-Amerikában.
Mobiltelefon fotó a Shutterstock-on keresztül
3 Megjegyzések ▼