A Legendák Liga mögötti Társaság a Major League Baseball-tal (Watch) feláll.

Tartalomjegyzék:

Anonim

A sport táj változik. Az e-sportok, mint a League of Legends, nagy népszerűségre tettek szert az online nézők körében. A népszerűség ellenére a játékok mögött álló cégek még mindig nem tudtak sok pénzt szerezni a streamingből.

Ez azonban hamarosan megváltozik - részben a régi iskolai sportnak köszönhetően. A Riot Games, a League of Legends cég mögött álló cég csak egy 300 millió dolláros streaming ügyletet kötött a BAMTech-rel, amely a Major League Baseball Advanced Media tulajdonában van.

$config[code] not found

Ez az üzlet azt jelenti, hogy az emberek hamarosan megtekinthetik a League of Legends patakokat egy alkalmazásban, akár asztali, akár mobileszközön. És a BAMTech kizárólagos joga lesz arra, hogy pénzt szerezzen le ezekből a patakokból. A Riot Games azonban azt mondja, hogy a rajongók továbbra is ingyenesen tudnak folyamodni. A bevételek csak hirdetésekből és szponzorálásból származnak.

Az év elején 43 millió ember figyelte a 2016-os League of Legends világbajnokságot. Tehát rengeteg ember érdeklődik az adott esport közvetítésében. Az új média, mint például az online streaming, sok változást okozott a vállalatok működésének módjában. De egy dolog ugyanaz marad - van egy olyan üzleti modellünk, amely lehetővé teszi, hogy ténylegesen elegendő pénzt nyújtson a műveletek fenntartásához.

Nyereséges üzleti modell nélkül a promóció gyakran megsemmisül

A kisvállalkozások tulajdonosai is tanulhatnak tanulságokból. A technológia megkönnyítette a vállalkozások reklámozását, mint valaha. De egy népszerű webhely, a Facebook oldal vagy a YouTube csatorna nem tesz nyereséges üzletet. Mindez egy jó öreg, jövedelmező üzleti modellt eredményez, amely működik.

Kép: Riot Games

2 Megjegyzések ▼