A DrawQuest leáll, miután elmulasztották a pénzt

Anonim

A DrawQuest, a napi rajzolási kihívásokra összpontosító alkalmazás bejelentette, hogy ezen a héten leáll. A hivatalos blogján a DrawQuest csapat bejelentette, hogy az alkalmazás nem fog további aktív fejlesztést látni. Mindazonáltal erőfeszítéseket tesznek annak érdekében, hogy még néhány hónapig élhessék a felhasználói közösség javára.

$config[code] not found

A technikai médiában néhányan meglepetéssel fejezték ki a dugó kihúzásáról szóló döntést. Az alkalmazás 1,4 millió letöltés, 550 000 regisztrált felhasználó, 400 000 havi felhasználó és 25 000 napi felhasználó.

Eközben Chris Poole alapítója és vezérigazgatója meglehetősen átlátható postmortemot írt a személyes blogján, és bemutatta néhány csapat hibáját.

Először is, a vállalat túl későn váltotta fel a termékeket, és túl kevés pénz maradt egy új ötlet kialakításához. Poole elmagyarázza:

„Bármelyik vállalkozás építése nehéz, de az egyetlen alkalmazás kínálatával és a kifutópálya felével egy vállalkozás felépítése különösen nehéz (az első termékünk, a Canvas hibája után a DrawQuest-ot hoztuk létre.)

Poole mintegy 625 000 dollárt emelt a befektetők Ron Conway, Marc Andreessen, Chris Dixon, Kenneth Lerer és Joshua Schachter 2010-ben, TechCrunch jelentések alapján.

Ezután 2011-ben újabb 3 millió dollárt bocsátottak az Union Square Ventures Fred Wilson, SV Angel, Lerer Ventures, Andreessen Horowitz, Collective alapítója és Joshua Schachter részéről.

Az eredeti finanszírozás az volt, hogy a Canvas-t, az online grafikus és művészeti képek megosztására és megvitatására szolgáló fórumot dolgozzák ki. De aztán Poole csapata egy évvel ezelőtt a DrawQuestre váltott.

Poole elmondta, hogy a csapat egyszerűen nem tudta megtenni az egyenlet munkáját:

„Újra találtam tiszteletet azon cégek iránt, akik kiválóan használják a mobilalkalmazásokat. Ahogy közeledtünk a kifutópálya végéhez, világossá vált számunkra, hogy a DrawQuest nem jelentett kockázatot támogatott lehetőséget, sőt még több idővel sem változott.

A DrawQuest reménykedett abban, hogy pénzt nyerhet azáltal, hogy az alkalmazásához rajz ceruzákat értékesített, ahogyan más játékok eladják az extra életet, de nehezen lehetett.

Végül, Poole remélte, hogy megszerzi a vállalat számára beszerzési lehetőséget, de eredménytelenül. Elmondta a TechCrunchnek, hogy a DrawQuest problémájának egy része az volt, hogy nem tudta megrázni azt, amit mondott, az „összes fontos” millió havi felhasználó.

A digitális tulajdonságokat gyakran a gyors növekedésért bízták, még akkor is, ha nem találtak üzleti modellt, így ez lehetett volna egy másik cég megszerzése érdekeltsége.

A posztjában Poole azt mondta, reméli, hogy az átláthatósága segíthet más induló vállalkozásoknak.

„Egy dolog, amit többet fogok csinálni, a tapasztalatomról való írás. Részben azért, mert terápiás, hanem azért is, mert ha van ezüstbélés (és van), akkor segíthetnék mások megismertetését a nehézségekkel járó úton, de mégis jutalmazni.

Kép: DrawQuest

7 Megjegyzések ▼