A videojátékok sok időt és energiát igényelnek, és ennek nagy része a játék "világának" megjelenését és érzését jelenti. A videojáték grafikai tervezése speciális karrier; fontos a tehetség és az oktatás.
Hagyományos művészet háttér
A videojátékok grafikai tervezőinek várhatóan a hagyományos művészetek háttere. A rajzolás, a festés és a szobrászat minden hasznos tehetség. Gyakran előfordul, hogy a játékon belüli képeket először papíron fejlesztik ki.
$config[code] not foundEgyetemi diploma
A grafikai tervezés vagy a multimédiás művészet diplomája szinte mindig szükséges egy videojáték-grafikus tervező számára. Ezen területeken végzett diplomák a diákok számára nyújtanak képzést a szoftver- és tervezési elméletben, és segítenek a művész portfóliójának fejlesztésében. A legtöbb egyetem kínál képzőművészeti programokat, és néhány olyan speciális osztályt kínál, amely a videojáték-tervezésre összpontosít.
A nap videója
Az Ön számára a Sapling által elhozták Önöket a Sapling általErős portfólió
A művész csak portfóliója, és ez igaz a grafikai tervezőkre is. Videojáték grafikai tervezési pozícióra való felvétel esetén magától értetődőnek tekinthető, hogy egy portfóliót ki kell mutatni. A portfólió bemutatja a művész legjobb munkáját, és bizonyítja a potenciális ügyfeleknek vagy a munkáltatóknak, mint amennyit a művész tud nyújtani.
Tehetség és készség
A művészet létrehozása nehéz feladat, és a tehetség ugyanolyan fontos, mint a képzés. Az iskolába járás nem elég ahhoz, hogy videojátékgrafikus legyen. A tehetséget és a készségeket meg kell erősíteni és bizonyítani kell annak érdekében, hogy sikeresek legyenek a területen.